REG. 48764391
Empleo de Research Scientist Intern - Graphics, ML en Virtual US, en la empresa Intel Corporation. Empleo real, visto en el anuncio oficial del empleador — el enlace para aplicar y el contacto están en el portal (cuenta gratis).
Descripción del empleo
Traducción automática del anuncio original del empleador.
Detalles del trabajo:
Descripción del trabajo:
La Organización de Investigación de Gráficos de Intel está buscando una Interna Científico de Investigación altamente motivada para unirse a su equipo de clase mundial. Este papel ofrece una oportunidad para ayudar a configurar las tecnologías y experiencias gráficas de próxima generación mediante la realización de investigaciones de vanguardia en la renderización 3D en tiempo real, el aprendizaje automático y algoritmos altamente paralelos.
Como pasante, colaborará con investigadores líderes de la industria para desarrollar gráficos innovadores y técnicas de IA. Su trabajo puede contribuir directamente a los productos de hardware y software de gráficos de Intel mientras avanza el estado del arte tanto en la industria como en la academia a través de publicaciones de investigación.
Buscamos candidatos curiosos, colaborativos y técnicamente fuertes que son apasionados por la investigación gráfica, poseen excelentes habilidades de comunicación, y están deseosos de explorar nuevas ideas que impulsan la innovación.
Calificaciones:
Calificaciones mínimas
• Actualmente persiguiendo un doctorado en Ciencias de la Computación, Ingeniería Eléctrica, o un campo relacionado con el enfoque en gráficos informáticos y el aprendizaje automático.
• Al menos 1 año de experiencia académica, de investigación o de la industria en:
- Programación moderna C/C+ y Python.
- Conceptos de aprendizaje automático, algoritmos y marcos como PyTorch.
- Técnicas gráficas avanzadas incluyendo rasterización, localización de rayos, renderización física, transporte ligero, estrategias de muestreo, estructuras de aceleración, nivel de detalle, modelado de apariencia, y métodos Monte Carlo.
- API de gráficos como OpenGL, Vulkan o DirectX, y/o lenguajes de afeitado incluyendo GLSL y HLSL.
- Tecnologías de programación GPGPU como CUDA, SYCL o OpenCL.
Calificaciones preferidas
• Publicaciones en gráficos de computación de alto nivel, conferencias de visión informática o revistas.
• Fundamento fuerte en álgebra lineal, optimización numérica, probabilidad y estimación estadística.
• Experiencia con técnicas de procesamiento de imágenes y visión computarizada, incluyendo filtrado multiescala, transforma Fourier, flujo óptico, alineación de características y segmentación de imágenes.
• Familiaridad con modelos de transformadores de visión como DINO, CLIP y V-JEPA.
• Experiencia desarrollando aplicaciones de renderización neuronal, incluyendo super-resolución, denoización y deblurring.
• Experiencia de investigación o ingeniería de software a través de prácticas, funciones industriales, contribuciones de código abierto o programación competitiva.
• Experiencia aplicando técnicas de aprendizaje automático a problemas gráficos en tiempo real.
• Comprensión de arquitecturas GPU, cargas de trabajo gráficas y optimización del rendimiento.
• Experiencia con herramientas de análisis de perfiles, depuración y rendimiento.
Esta pasantía es ideal para estudiantes de doctorado que quieren empujar los límites de los gráficos y la investigación de IA al tiempo que contribuyen a tecnologías que impactan a millones de usuarios en todo el mundo.
Tipo de trabajo:
Estudiante / Intern
Cambio:
Cambio 1 (Estados Unidos de América)
Ubicación primaria:
Virtual US
Ubicaciones adicionales:
Declaración de publicación:
Todos los solicitantes calificados recibirán consideración por el empleo sin tener en cuenta la raza, el color, la religión, el credo religioso, el sexo, el origen nacional, el ascendencia, la edad, la discapacidad física o mental, la condición médica, la información genética, el estado militar y veterano, el estado civil, el embarazo, el género, la expresión de género, la identidad de género, la orientación sexual o cualquier otra característica protegida por el derecho local, la regulación o la ordenanza.
Posición de confianza
N/A
Beneficios
Ofrecemos un paquete de compensación total que se sitúa entre los mejores de la industria. Se compone de pago competitivo, bonos de acciones y programas de beneficio que incluyen salud, jubilación y vacaciones. Más información sobre los beneficios de trabajar en Intel.
Rango de Salario Anual para trabajos que podrían realizarse en los EE.UU.: $170,598.00-170,602.00 USD
El rango mostrado en esta publicación de trabajo refleja la compensación mínima y máxima para la posición en todas las ubicaciones estadounidenses. Nuestras tarifas estándar de prácticas se basan en su grado, ubicación y el papel de trabajo. Su reclutador puede compartir más sobre el rango de compensación específico para su ubicación preferida y el papel de trabajo durante el proceso de contratación.
Modelo de trabajo para este papel
Este papel está disponible como un hogar completamente basado y generalmente requeriría que asistiera a sitios de Intel sólo ocasionalmente basados en la necesidad de negocio. Sin embargo, usted debe vivir y trabajar desde el país especificado en la publicación de empleo, en la que Intel tiene una presencia legal. Debido a las normas jurídicas, lamentablemente no se permite el trabajo a distancia de ningún otro país. * Los detalles de la publicación de empleo (como modelo de trabajo, ubicación o tipo de tiempo) están sujetos a cambios. Se espera que la ventana de aplicación para este puesto de trabajo termine en 12/30/2027
*
INFORMACIÓN ADDITIONAL: Intel está comprometido con el cumplimiento de la Alianza Empresarial Responsable (RBA) y las prácticas éticas de contratación. No cobramos ninguna cuota durante nuestro proceso de contratación. Los candidatos nunca deben ser obligados a pagar las tasas de contratación, los honorarios de reconocimiento médico o cualquier otro cargo como condición de empleo. Si se le pide que pague alguna cuota durante nuestro proceso de contratación, por favor reporte esto inmediatamente a su reclutador.
Ver el texto original en inglés
Job Details:
Job Description:
The Graphics Research Organization at Intel is seeking a highly motivated Research Scientist Intern to join its world-class team. This role offers an opportunity to help shape next-generation graphics technologies and experiences by conducting cutting-edge research in real-time 3D rendering, machine learning, and highly parallel algorithms.
As an intern, you will collaborate with industry-leading researchers to develop innovative graphics and AI techniques. Your work may contribute directly to Intel's graphics hardware and software products while advancing the state of the art in both industry and academia through research publications.
We are looking for curious, collaborative, and technically strong candidates who are passionate about graphics research, possess excellent communication skills, and are eager to explore new ideas that drive innovation.
Qualifications:
Minimum Qualifications
• Currently pursuing a PhD in Computer Science, Electrical Engineering, or a related field with a focus on computer graphics and machine learning.
• At least 1 year of academic, research, or industry experience in:
- Modern C/C++ and Python programming.
- Machine learning concepts, algorithms, and frameworks such as PyTorch.
- Advanced graphics techniques including rasterization, ray tracing, physically based rendering, light transport, sampling strategies, acceleration structures, level of detail, shading, appearance modeling, and Monte Carlo methods.
- Graphics APIs such as OpenGL, Vulkan, or DirectX, and/or shading languages including GLSL and HLSL.
- GPGPU programming technologies such as CUDA, SYCL, or OpenCL.
Preferred Qualifications
• Publications in top-tier computer graphics, computer vision conferences, or journals.
• Strong foundation in linear algebra, numerical optimization, probability, and statistical estimation.
• Experience with image processing and computer vision techniques, including multi-scale filtering, Fourier transforms, optical flow, feature alignment, and image segmentation.
• Familiarity with vision transformer models such as DINO, CLIP, and V-JEPA.
• Experience developing neural rendering applications, including super-resolution, denoising, and deblurring.
• Research or software engineering experience through internships, industry roles, open-source contributions, or competitive programming.
• Experience applying machine learning techniques to real-time graphics problems.
• Understanding of GPU architectures, graphics workloads, and performance optimization.
• Experience with profiling, debugging, and performance analysis tools.
This internship is ideal for PhD students who want to push the boundaries of graphics and AI research while contributing to technologies that impact millions of users worldwide.
Job Type:
Student / Intern
Shift:
Shift 1 (United States of America)
Primary Location:
Virtual US
Additional Locations:
Posting Statement:
All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, religious creed, sex, national origin, ancestry, age, physical or mental disability, medical condition, genetic information, military and veteran status, marital status, pregnancy, gender, gender expression, gender identity, sexual orientation, or any other characteristic protected by local law, regulation, or ordinance.
Position of Trust
N/A
Benefits
We offer a total compensation package that ranks among the best in the industry. It consists of competitive pay, stock bonuses, and benefit programs which include health, retirement, and vacation. Find out more about the benefits of working at Intel .
Annual Salary Range for jobs which could be performed in the US: $170,598.00-170,602.00 USD
The range displayed on this job posting reflects the minimum and maximum target compensation for the position across all US locations. Our standard internship rates are based on your degree, location, and the job role. Your recruiter can share more about the specific compensation range for your preferred location and job role during the hiring process.
Work Model for this Role
This role is available as a fully home-based and generally would require you to attend Intel sites only occasionally based on business need. However, you must live and work from the country specified in the job posting, in which Intel has a legal presence. Due to legal regulations, remote work from any other country is unfortunately not permitted. * Job posting details (such as work model, location or time type) are subject to change.The application window for this job posting is expected to end by 12/30/2027
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ADDITIONAL INFORMATION: Intel is committed to Responsible Business Alliance (RBA) compliance and ethical hiring practices. We do not charge any fees during our hiring process. Candidates should never be required to pay recruitment fees, medical examination fees, or any other charges as a condition of employment. If you are asked to pay any fees during our hiring process, please report this immediately to your recruiter.