REG. 55190562
Empleo de GPU Software Engineer en US, CA, en la empresa Intel Corporation. Empleo real, visto en el anuncio oficial del empleador — el enlace para aplicar y el contacto están en el portal (cuenta gratis).
Descripción del empleo
Traducción automática del anuncio original del empleador.
Detalles del trabajo:
Descripción del trabajo:
Sobre el papel
Únase al equipo de software de gráficos de Intel y ayude a ofrecer experiencias de GPU de alta calidad en el dominio AI.
Como ingeniero de software GPU, se desarrollará, validará, depurará y optimizará el software de gráficos y las soluciones de controlador GPU en plataformas Intel. Trabajará en la intersección de software y hardware, colaborando con equipos de ingeniería para traer nuevas capacidades gráficas al mercado y resolver problemas complejos a nivel de sistema.
Esta es una oportunidad para desarrollar conocimientos prácticos en toda la arquitectura de la GPU, controladores gráficos, validación, depuración, rendimiento, cálculo y cargas de trabajo de la IA.
Lo que harás
Las responsabilidades clave incluirán, pero no se limitarán a:
• Desarrollar y ejecutar soluciones de validación de extremo a extremo para software GPU, controladores gráficos y aplicaciones.
• Depurar y resolver problemas complejos de software, controlador y nivel de sistema que impactan la funcionalidad, calidad y rendimiento de la GPU.
• Triage defects, realizar análisis de raíz, y colaborar con equipos de ingeniería de software y hardware para impulsar problemas a la resolución.
• Desarrollar y mantener software, automatización y herramientas de depuración que mejoren la eficiencia de validación y la calidad del producto.
• Analizar interacciones intercomponentes e identificar posibles problemas de calidad, rendimiento y compatibilidad.
• Realizar validación, triaje y depuración de controladores de computación GPU, capas de tiempo de ejecución y fallas de integración del marco AI en equipos de software y hardware.
• Integrar las últimas características de IA en flujos de validación de extremo a extremo y analizar interacciones multicomponentes para desarrollar escenarios de prueba robustos.
• Desarrollar y mantener herramientas de automatización, suites de referencia y marcos para mejorar la validación y depurar la eficiencia a través de componentes informáticos y de tiempo de ejecución de AI.
• Optimizar el rendimiento del software, la eficiencia de la memoria y la calidad de las cargas de trabajo de IA emergentes, la inferencia de aprendizaje profundo y las aplicaciones agentes.
• Habilitar y validar próximas capacidades de aceleración de hardware AI para las plataformas GPU de Intel.
• Colaborar en el desarrollo y validación del software multi-OS para las cargas de trabajo de IA y aprendizaje automático aceleradas por GPU.
Características conductuales que estamos buscando:
• curiosidad técnica: Motivado para entender cómo interactúan el software, el hardware GPU, los controladores, los sistemas operativos y las aplicaciones.
• Solución de problemas: utiliza análisis estructurados y datos para solucionar problemas técnicos complejos e identificar causas profundas.
• Propiedad proactiva: Identifica posibles problemas o oportunidades temprano, toma iniciativa y sigue problemas a través de la resolución.
• Colaboración: Funciona de manera efectiva a través de equipos de software, hardware, validación y arquitectura para resolver problemas multifuncionales.
• Comunicación: comunica claramente los hallazgos técnicos, riesgos y recomendaciones a los actores técnicos.
• Agilidad del aprendizaje: Aprende rápidamente nuevas arquitecturas de GPU, tecnologías gráficas, herramientas, API y entornos de desarrollo.
• Ajuste de calidad: Demuestra la atención al detalle y considera la calidad del producto, la fiabilidad, el rendimiento y la experiencia de usuario final al tomar decisiones técnicas.
• Adaptabilidad: gestiona eficazmente los cambiantes requisitos y prioridades en un entorno de ingeniería de ritmo rápido
Intel invierte en nuestra gente y ofrece un paquete completo y competitivo de beneficios empleados y sus familias a través de cada etapa de la vida.
• Ver beneficios de Intel para más detalles.
Calificaciones:
Usted debe poseer las siguientes calificaciones mínimas para ser considerado inicialmente para esta posición. Las calificaciones preferidas se añaden a los requisitos mínimos y se consideran un factor más en la identificación de los candidatos principales.
Nota:
Para obtener información sobre las directrices de patrocinio de inmigración de Intel, consulte
Intel U.S. Immigration Sponsorship Information
Calificaciones mínimas y experiencia :
Licenciado en Ciencias de la Computación, Ingeniería Informática, Ingeniería Eléctrica, o un campo relacionado con 3 años de experiencia relevante; OR
Máster en el campo con 1+ años de experiencia relevante.
Su experiencia descrita anteriormente debe ser la siguiente:
• Desarrollo de software con C, C++ o Python.
• Experiencia con cargas de trabajo de validación de AI, como la evaluación de la inferencia de LLM y la integración del marco de agente.
• Experiencia práctica con marcos de aprendizaje automático y tiempos de ejecución como PyTorch, OpenVINO, ONNX Runtime o TensorFlow.
• Experiencia con API y marcos estándar de la industria como DirectX, OpenGL, OpenCL o Vulkan.
Calificaciones y experiencia preferidas :
• Experiencia con validación, triage o depuración de hardware y software de gráficos informáticos.
• Experiencia demostrada en optimizar el software de computación de GPU para rendimiento y latencia (por ejemplo, fusión de operadores, optimización de KV-cache, cuantificación de bajo bit como INT4/INT8/FP8).
• Familiaridad con herramientas de profilado y depuración cruzadas como WinDbg, GPUView, GDB, Intel VTune, emuladores o depuradores JTAG.
• Experiencia con prácticas de CI/CD, marcos de validación automatizados y entornos de pruebas multiplataforma containerizzate.
• Fuertes habilidades de colaboración y pasión por mantenerse actualizado en algoritmos de IA emergentes y tecnologías de aceleración de hardware.
¿Por qué unirse a Intel?
Ayuda a configurar el futuro de la computación GPU desarrollando y validando tecnologías gráficas que potencian el juego, la creación de contenidos, los medios de comunicación y las experiencias emergentes de IA. Usted resolverá problemas desafiantes a través del hardware y el software mientras trabaja con los ingenieros trayendo capacidades gráficas Intel de próxima generación del desarrollo a los productos del mundo real.
Tipo de trabajo:
Alquiler experimentado
Cambio:
Cambio 1 (Estados Unidos de América)
Ubicación primaria:
US, California, Folsom
Ubicaciones adicionales:
Declaración de publicación:
Todos los solicitantes calificados recibirán consideración por el empleo sin tener en cuenta la raza, el color, la religión, el credo religioso, el sexo, el origen nacional, el ascendencia, la edad, la discapacidad física o mental, la condición médica, la información genética, el estado militar y veterano, el estado civil, el embarazo, el género, la expresión de género, la identidad de género, la orientación sexual o cualquier otra característica protegida por el derecho local, la regulación o la ordenanza.
Posición de confianza
N/A
Beneficios
Ofrecemos un paquete de compensación total que se sitúa entre los mejores de la industria. Se compone de pago competitivo, bonos de acciones y programas de beneficio que incluyen salud, jubilación y vacaciones. Más información sobre los beneficios de trabajar en Intel.
Rango de Salario Anual para trabajos que podrían realizarse en EE.UU.: $111,030.00-211,200,00 USD
El rango mostrado en esta publicación de trabajo refleja la compensación mínima y máxima para la posición en todas las ubicaciones estadounidenses. Dentro del alcance, la remuneración individual se determina por el lugar de trabajo y factores adicionales, incluyendo habilidades relacionadas con el empleo, experiencia y educación o capacitación pertinentes. Su reclutador puede compartir más sobre el rango de compensación específico para su ubicación preferida durante el proceso de contratación.
Modelo de trabajo para este papel
Este papel requerirá una presencia in situ. * Los detalles de la publicación de empleo (como modelo de trabajo, ubicación o tipo de tiempo) están sujetos a cambios.
*
INFORMACIÓN ADDITIONAL: Intel está comprometido con el cumplimiento de la Alianza Empresarial Responsable (RBA) y las prácticas éticas de contratación. No cobramos ninguna cuota durante nuestro proceso de contratación. Los candidatos nunca deben ser obligados a pagar las tasas de contratación, los honorarios de reconocimiento médico o cualquier otro cargo como condición de empleo. Si se le pide que pague alguna cuota durante nuestro proceso de contratación, por favor reporte esto inmediatamente a su reclutador.
Ver el texto original en inglés
Job Details:
Job Description:
About the Role
Join Intel's graphics software team and help deliver high-quality GPU experiences in AI domain.
As a GPU Software Engineer, you will develop, validate, debug, and optimize graphics software and GPU driver solutions across Intel platforms. You will work at the intersection of software and hardware, partnering with engineering teams to bring new graphics capabilities to market and solve complex system-level issues.
This is an opportunity to develop hands-on expertise across GPU architecture, graphics drivers, validation, debugging, performance, compute, and AI workloads.
What You’ll Do
Key responsibilities will include but not limited to:
• Develop and execute end-to-end validation solutions for GPU software, graphics drivers, and applications.
• Debug and resolve complex software, driver, and system-level issues impacting GPU functionality, quality, and performance.
• Triage defects, perform root-cause analysis, and collaborate with software and hardware engineering teams to drive issues to resolution.
• Develop and maintain software, automation, and debugging tools that improve validation efficiency and product quality.
• Analyze cross-component interactions and identify potential quality, performance, and compatibility issues.
• Perform validation, triage, and debugging of GPU compute drivers, runtime layers, and AI framework integration failures across software and hardware teams.
• Integrate latest AI features into end-to-end validation flows and analyze cross-component interactions to develop robust test scenarios.
• Develop and maintain automation tools, benchmarking suites, and frameworks to improve validation and debug efficiency across AI compute and runtime components.
• Optimize software performance, memory efficiency, and quality for emerging AI workloads, deep learning inference, and agentic applications.
• Enable and validate forthcoming AI hardware acceleration capabilities for Intel's GPU platforms.
• Collaborate on cross-OS software development and validation for GPU-accelerated AI and machine learning workloads.
Behavioral traits that we are looking for:
• Technical curiosity: Motivated to understand how software, GPU hardware, drivers, operating systems, and applications interact.
• Problem-solving: Uses structured analysis and data to troubleshoot complex technical issues and identify root causes.
• Proactive ownership: Identifies potential issues or opportunities early, takes initiative, and follows problems through to resolution.
• Collaboration: Works effectively across software, hardware, validation, and architecture teams to solve cross-functional problems.
• Communication: Clearly communicates technical findings, risks, and recommendations to technical stakeholders.
• Learning agility: Quickly learns new GPU architectures, graphics technologies, tools, APIs, and development environments.
• Quality mindset: Demonstrates attention to detail and considers product quality, reliability, performance, and the end-user experience when making technical decisions.
• Adaptability: Effectively manages changing requirements and priorities in a fast-paced engineering environment
Intel invests in our people and offers a complete and competitive package of benefits employees and their families through every stage of life.
• See Intel Benefits for more details.
Qualifications:
You must possess the below minimum qualifications to be initially considered for this position. Preferred qualifications are in addition to the minimum requirements and are considered a plus factor in identifying top candidates.
Note:
For information on Intel’s immigration sponsorship guidelines, please see
Intel U.S. Immigration Sponsorship Information
Minimum Qualifications and Experience :
Bachelor's degree in Computer Science, Computer Engineering, Electrical Engineering, or a related field with 3+ years of relevant experience; OR
Master's degree in the field with 1+ years of relevant experience.
Your experience described above must be in the following:
• Software development using C, C++, or Python.
• Experience with AI validation workloads such as LLM inference evaluation, and agentic framework integration.
• Hands-on experience with machine learning frameworks and runtimes such as PyTorch, OpenVINO, ONNX Runtime, or TensorFlow.
• Experience with industry-standard APIs and frameworks such as DirectX, OpenGL, OpenCL, or Vulkan.
Preferred Qualifications and Experience :
• Experience with validation, triage, or debugging computer graphics hardware and software.
• Proven expertise in optimizing GPU compute software for throughput and latency (e.g., operator fusion, KV-cache optimization, low-bit quantization like INT4/INT8/FP8).
• Familiarity with cross-OS profiling and debug tools such as WinDbg, GPUView, GDB, Intel VTune, emulators, or JTAG-debuggers.
• Experience with CI/CD practices, automated validation frameworks, and containerized cross-platform testing environments.
• Strong collaboration skills and passion for staying updated on emerging AI algorithms and hardware acceleration technologies.
Why Join Intel?
Help shape the future of GPU computing by developing and validating graphics technologies that power gaming, content creation, media, and emerging AI experiences. You'll solve challenging problems across hardware and software while working with engineers bringing next-generation Intel graphics capabilities from development to real-world products.
Job Type:
Experienced Hire
Shift:
Shift 1 (United States of America)
Primary Location:
US, California, Folsom
Additional Locations:
Posting Statement:
All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, religious creed, sex, national origin, ancestry, age, physical or mental disability, medical condition, genetic information, military and veteran status, marital status, pregnancy, gender, gender expression, gender identity, sexual orientation, or any other characteristic protected by local law, regulation, or ordinance.
Position of Trust
N/A
Benefits
We offer a total compensation package that ranks among the best in the industry. It consists of competitive pay, stock bonuses, and benefit programs which include health, retirement, and vacation. Find out more about the benefits of working at Intel .
Annual Salary Range for jobs which could be performed in the US: $111,030.00-211,200.00 USD
The range displayed on this job posting reflects the minimum and maximum target compensation for the position across all US locations. Within the range, individual pay is determined by work location and additional factors, including job-related skills, experience, and relevant education or training. Your recruiter can share more about the specific compensation range for your preferred location during the hiring process.
Work Model for this Role
This role will require an on-site presence. * Job posting details (such as work model, location or time type) are subject to change.
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ADDITIONAL INFORMATION: Intel is committed to Responsible Business Alliance (RBA) compliance and ethical hiring practices. We do not charge any fees during our hiring process. Candidates should never be required to pay recruitment fees, medical examination fees, or any other charges as a condition of employment. If you are asked to pay any fees during our hiring process, please report this immediately to your recruiter.